if(strcmp(cmd, "/transferir", true) == 0) {
new tmp[256];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /transferir [ID] [Quantia]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /transferir [ID] [Quantia]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
if (moneys > 0 && playermoney >= moneys) {
GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
format(string, sizeof(string), "Você enviou %s(player: %d), $%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
format(string, sizeof(string), "Você recebeu $%d Do jogador %s(player: %d).", moneys, sendername, playerid);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW, string);
printf("%s(playerid:%d) Transferiu %d para %s(playerid:%d)",sendername, playerid, moneys, giveplayer, giveplayerid);
}
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Você digitou quantia invalida.");
}
}
else {
format(string, sizeof(string), " Este jogador não esta online!", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
}
return 1;
}
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