public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new string[128];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
switch(reason)
{
case 0: format(string, sizeof(string), "%s tomou crash por erro ou conexão ruim.", playername);
case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor por conta própria.", playername);
case 2: format(string, sizeof(string), "%s foi kickado/banido.", playername);
}
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
return 1;
}
Assinar:
Postar comentários (Atom)
0 comentários:
Postar um comentário
Nao Divugue Outros Sites