Ola galera como todos sabe eu DENETHOR fiquei um tempao sem posta nada so vim avisar que é por que tenho um site de Naruto http://www.narutoworld.uni7.net/ e Tenho um Otimao Trabalho para Voce me Amigao KIZANO entre em contato comigo Obrigado vc tem meu MSN vlw

So eu da EXPERT TEMPLATES
Galera Hoje irei postar um Relogio com hora real
e muito bom






PASTEBIN

Está com algum problema nos carros do LARP/GF? eu já tive esse problema, quando você define os veículos, algum outro buga, mais vou ensinar como mudar esse sistema.



Vamos definir o carro da polícia (é a mesma coisa pra todos)

Primeiro, coloque isso no topo do seu GM:

new copcar[23]; //no 23 você põe o número de veículos da organização (conte)

Depois, procure

forward IsACopCar(carid);

Troque o que tem dentro dessa chave por:


for(new i = 0; i < sizeof(copcar); i++) //no CopCar você põe outra coisa se for definir outra gangue
    {
        if(carid == copcar[i])  return 1; //no CopCar você põe outra coisa se for definir outra gangue
    }

Não retire o


return 0;

Agora, vem a parte mais fácil.



Vá até os:


AddStaticVehicleEx

lá estará os veículos, então faça assim:



Digite:


copcar[0] =

Antes dos Veículos policiais

no [0], você vai definindo a cada carro, por exemplo:


copcar[1] =
copcar[2] =

tem que ficar assim (exemplo):


copcar[0] = AddStaticVehicleEx(599,616.1244,-601.7048,17.4214,271.5325, -1, -1, 30000);

Não defina os Veículos que tem funções, ex: Veículos dos Repórteres, Taxis, etc.

ou Se quiser, pode definir, mais terá que definir também nos comandos. foi assim que fiz para os repórteres:

new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                if(!IsAReporterCar(newcar))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Você não está em uma Van/Helicóptero Repórter");
                }

Creditos Para : GuikBretas e Lucas Nicolas 


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