if(strcmp(cmd, "/transferir", true) == 0) {
        new tmp[256];
        tmp = strtok(cmdtext, idx);

        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /transferir [ID] [Quantia]");
            return 1;
        }
        giveplayerid = strval(tmp);
       
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /transferir [ID] [Quantia]");
            return 1;
        }
        moneys = strval(tmp);
       

        if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
            if (moneys > 0 && playermoney >= moneys) {
                GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
                GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
                format(string, sizeof(string), "Você enviou %s(player: %d), $%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                format(string, sizeof(string), "Você recebeu $%d Do jogador %s(player: %d).", moneys, sendername, playerid);
                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW, string);
                printf("%s(playerid:%d) Transferiu %d para %s(playerid:%d)",sendername, playerid, moneys, giveplayer, giveplayerid);
            }
            else {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Você digitou quantia invalida.");
            }
        }
        else {
                format(string, sizeof(string), " Este jogador não esta online!", giveplayerid);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
            }
        return 1;
    }