public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[128];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));

    switch(reason)
    {
        case 0: format(string, sizeof(string), "%s tomou crash por erro ou conexão ruim.", playername);
        case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor por conta própria.", playername);
        case 2: format(string, sizeof(string), "%s foi kickado/banido.", playername);
    }
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
    return 1;
}